召唤系
80多的时候召唤是最强的,建议你将冲击学到10就够了,等你到了90的时候换射击(等你觉得bb打不疼人的时候)
弓 精神 灵巧 命中% 命中
纹 精神 灵巧 命中% 命中
防具 物闪 物防 法闪 生命(有物闪 % 法闪% 的更好)
甲 物闪 法闪 生命% 物防
首饰 精神 灵巧 体质 敏捷
印 精神 灵巧 体质 敏捷
元神属性 远攻 命中 生命 法闪 物闪 物防
元神技能3个转换 召唤大师 快速攻击 这几个必备 其他的就砸召唤的专精
修炼 嫣然 后裔 (鹰眼 急行)前期主要是嫣然 后期用后裔
说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。
还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。
那么嫣然只有:
(10x2+800)=2800的基本攻击,
再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。
要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964
那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,到80召唤的最强,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的。
90以后换射击
弓精神 灵巧 远攻% 暴击率 精神转远攻
纹 精神 灵巧 远攻% 远攻 基础物理
防具 物闪 物防 法闪 生命(有物闪 % 法闪% 的更好) 精神转法闪or法免
甲 物闪 法闪 生命% 物防 法免
首饰 精神 灵巧 体质 敏捷 精神转命中
印 精神 灵巧 体质 敏捷 智力
元神 远攻 命中 生命 法闪 物闪 物防
3个转换 (远攻转换 命中转换 一定要在中介元神的时候就打倒3级) 御风箭 弓箭大师 贯穿伤害 震击 强化羁绊 这些主要的 其余的有钱就砸吧
射击的先主修贪狼 再去修炼震荡 将军的修炼也很重要